Verne世界観MTG　12時～＠セキチク
大森さん、杉森さん、松島さん、松宮さん、岩尾さん、林さん


【岬が沈んで海底神殿となったラクア】
・岩尾：天然のポケモンセンターって人間目線ですよね？
　　　　ポケモンにとってポケモンセンターって必須ではないですよね
　　　　タケシみたいなひとがいう分にはいいかもしれないが。
　　　　生命エネルギーが強い場所があってね、くらいのほうがいいのでは。
・松宮：島ではなくなった地形的設定は、こちらの要望通りになっているので問題ない。

・松島：整理がつかないままではあるが
　　　　ポケモン、レクジガがこの環境を作って維持するにあたって役割が重要過ぎる印象があった。
　　　　この二匹がいなくなるとこの環境が維持できなくなるということなのか？
　　　　と考えるとあまりにも2匹の役割が存在として重い。
　　　　人が立ち入ることで楽園が壊れるとか、立ち入らないことでポケモンにとって幸せというのは
　　　　よくある構造ではあるが、ポケモンにとって人間がいないことが幸せである、という答えに
　　　　つながってしまうのはまずいのではないかという危機感を杉森さんは持っている。
　　　　このラクアを維持するポケモンを捕まえちゃいけない、ということが正しいのか？

・杉森：人間がポケモンを捕まえることが互いの関係にとってベストかどうかはわからないが、
　　　　仲良しになることは必要だと考えている。
　　　　なので完全に人間を排除することは辞めてほしいなと思っている。

・松島：今のラストは「ここに僕たちはいちゃいけない」といってラクアを出る、というような
　　　　エンディングが見えるような気がしていて、それは辞めてほしいなと思っている。
　　　　自然の中で生きるポケモンも幸せだし、人とともに生きるポケモンも幸せ、
　　　　というのを双方魅せられればいいが...。

・杉森：ポケモンと人間が仲良くすることで、世界全体が一番いい状態になれるというのがいい
　　　　手つかずの状態でベスト、なのではなく、何かが欠けた状態で生きてて、
　　　　そこに人間の手が入ることでベストな状態になる、とした方がいい。

　　　　悪意のある人やポケモンが関与するとバランスが崩れるが、
　　　　そうでない人間やポケモンの力が合わさるととても良いバランスが保てるという感じが理想。
　　　　パーフェクトな楽園として語り継がれているけど実はそうでななく、
　　　　それをよりよくするにはよき人の介入が必要であった。みたいな感じ。

・松島：天然のポケモンセンターであるとか、不老長寿の木の実みたいなのって、
　　　　もう少し何かないと3年もたないのではないかという不安がある。
　　　　こういう素晴らしい場所です、行こう！となって言って終わり、ではなく
　　　　もう少しその先のエピソードがないと持たないのではないか。　
　　　　よりよくするためのもう一歩みたいなのがあると良いのではないか。

・松宮：正直ここがそんなにすごい場所に見えないというところ。
　　　　リコたちが頑張って目指す？
　　　　生命エネルギーがあるから、という理由が、そのエネルギーを得てどうするのか？が無いので
　　　　あまり説得力がないしドラマを構成するにはもう少しないとなぁという感触。

・大森：かさまししたいために伝説ポケモンを一杯出すという風にしたいのだろうと感じる。

・杉森：3年ずっともりあがりつづけるのは難しいだろうとは思う。

カニ貼りは？

・岩尾：若干ikkakuでも通常ジガルデが出るので、少し気にしてはいる。
　　　　出てくるところは気になる。

・大森：逆に時期を合わせてメガジガルデを出すとかしていただける方がいいのではないか。

・杉森：その方がよい

・松宮：色で選んでるだけでしょう。
　　　　ゲームのサプライズとしてメガシンカすることがアニメにどうシナジーを持たせられるか。

・杉森：なるべく後に引っ張ってもらって、後ろにジガルデを持ってきてもらえれば。
　　　　何を出さないでくださいはなくて、出し方やタイミングで整合性を取ったほうがいい。

・松宮：島めぐりを外してもらえたのでｶﾆﾊﾞﾘの心配はもうないかな。
　　　　逆に学校がもう出てこないことがすごく気になっている。

・杉森：学校に行きたくて学校に来ているので、いきなり学校に行けなくなるのは悲劇。
　　　　学校に行たくない子が冒険に出るとかはまだわかるのだけど。

・大森：Titanとのシナジーがあまりないのもあるので、学園編が途中であるとよいなぁ。
　　　　全体的に勿体ないなぁという感じ。

・杉森：TitanをやらないでGAIAっぽくなるのが良くわからない。

・大森：GAIA併せでつくると似てる雰囲気にもなってしまいそう。

6英雄

・大森：アニメの人が知らないので仕方ないのだけど、メガゼラオラとかこちらでは作っているので、
　　　こちらとしてはゼラオラ出すなら使ってくださいとなる。
　　　タイミングとか合わせてもらう必要が出てくるがよいのだろうか。

・杉森：6英雄は伝説じゃない方が面白いような気がするが。

・松島：伝説じゃない人ばかりだと拍がつかないとかそういうことかな。

・杉森：コラッタだと外しすぎみたいなことかな。

・松島：エルフーンだと外しが足りない？

・杉森：笑

・松宮：ちゃんと連携取れてればうしろにジガルデを出してもらうのは。

・杉森：こちらで準備している人たちの情報は、入れてもいいかもしれない。
　　　　もしかしたら盛り上げることに使えるかもしれないので。

ikkaku24年予定なので。3年目。
ジガルデとゼラオラが今のところ対象かな。今後はわからないが。


・杉森：宝化なんだろうなぁ。そうなるとメガシンカどうさせるか。

・松宮：ラクアを目指す理由がまだ弱い。
　　　　カメが戻りたかった、だけでない理由や、行った先に何があって何をしたいか、が欲しい。

・杉森：ラクアは楽園なんだけど、悪しきものが介入したことによって崩壊して、
　　　　よきものが介入すればより良い場所になれるという風にしたいという感じに
　　　　今の感じだと人が入ることがマイナスにしか働かないような印象があるので、
　　　　そこを改善していただきたいと考えている、

・松島：コダイガメはテラスタルエネルギーを分け与えていて、それを取り戻すために会いに行く？
　　　　→はい、取り戻すことで取り戻したタイプへのアンチタイプが使えるようになる等の
　　　　　設定だったと聞いている。

・林：大前提のところから色々考えている。
　　　Titanの販促なのに学校が宙ぶらりん。ラクアがそんなにすごい場所じゃないとか。

・松宮：いろんな地方に行きたいからこうなっているのだろうと想像はつく。
　　　　Columbusも最初は軸なく、各地方をめぐるみたいな話になってしまう。
　　　　今回もそれに近しい作りになっていると思う。が、だからこそ詰めたいラクアに行く理由が
　　　　あんまりぱっとしないことが気になる。

・林：自然が豊かな場所、というイメージしかない。

・大森：アトランティスってテラスタルとかのパワーに関連した場所。
　　　　そこにアニメで新しくラクアに対してアトランティス以上の設定ってつけられないので、
　　　　どうやってもテラスタルをモチーフにすると厳しいのでは。
　　　　テラスタル関連だとやっぱりアトランティス以上の聖地がない。
　　　　そうするとラクアにはテラスタル以外のなにかを要素として入れないと難しい。

・杉森：始まりの地を目指す、とかくらいのインパクトが無いと結構しんどい。
　　　　天然のポケモンセンターはやっぱり弱い。



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・ミュウツーが興味を持った部分を、そこまで細かく語れる時間もないのではないか。
　ハリーとミュウツーがカジュアルに融合と分離をできるようにしたいのだろうが、
　そんなに軽くてよいのだろうか。それはそれで問題だなと思っている。
